유니티 기반 3D Rail Map Editor / Simulator
H사 설비 개발 납품한 Unity3D 3D Rail Map Editor / Simulator 소프트웨어입니다. 자체 실행 기반 3D 에디터로 레일, 바닥, 벽, 오브젝트 등을 배치할 수 있도록 구성하였고, JSON 기반 데이터 불러오기, 저장하기가 가능합니다. OHT Vehicle의 배치, 이동, 특정 방향 한정 등이 가능하며, FOUP을 배치하고 OHT가 동적으로 적재/배출하는 장면이 가능합니다. 3D Viewer를 내장하여 C#, WPF 등 윈도우 기반 프로그램내 포함하여 보여집니다. 3D Simulator에서는 시퀀스를 작성하여 시뮬레이션 테스트 진행이 가능하며, 저장된 실시간 데이터를 불러와서 구동하는 경우 Playback 기능으로 동작하여 어느 시점에서 문제가 발생하였는지 등의 파악이 가능합니다..
2022. 6. 18.
ArtV65 (POL & FPR 2D/3D Film Cutting)
L사 납품 설비에 개발하였고 지속 업데이트된 ArtV65 (POL & FPR 2D/3D Film Cutting) 소프트웨어입니다. 타블렛, 모니터, TV 용등 다양한 인치에 대응하기 위해 다양한 설비에 맞는 소프트웨어를 개발하였습니다. * 개발언어: Visual Studio C++/MFC * 디바이스: UMac, Laser E400, Laser B/D, LightController, Omron, Matrox, Melsec, Socket, RS232 * 특징: 1) 실시간 자재 위치 표시 2) 전체 비전 인식 결과 출력 및 실시간 위치 보정 가공 기능 3) 레이져 도트 기반 동일 펄스 간격 제어 기능이 들어 있어 회전구간에서 Burr, Crack 등에 안전함. 4) 전체 가공 영역에 대한 Overlap을 ..
2020. 9. 9.
DualStripMarker (듀얼헤드 스트립 마킹기)
2014년 1호기, 2015년 2호기, 2019년 3호기까지 납품한 DualStripMarking 설비의 소프트웨어입니다. * 개발언어: Visual Studio C++/MFC * 디바이스: RTC4, XGT, 머신비전, 바코드리더 등 * 특징: 1) RTC를 이용하여 Master/Slave Dual Laser Head를 사용하여 길다란 Strip위의 Chip 배열에 특정 데이터를 반복 또는 시리얼 적용하여 정밀 가공. 2) 다국어 지원 (한국어, 영어, 중국어) - 유니코드 기반 텍스트 문서 추가로 쉬운 추가 가능. 3) Chip 위의 문자열을 자유로이 배치. 4) RTC 오토캘리브레이션. Field Size보다 작은 자재에 마킹된 일부 데이터를 가지고 보정. RTC 4, 5, 6 제어 가능하며, 영역..
2020. 9. 8.